Dienstag, Februar 18, 2020

Rpunkt spielt.... Dr. Mario World (lieber nicht mehr)

Mit einem guten Puzzlespiel bekommt man mich genauso wie mit Retrogaming, also war ich vollends begeistert, daß Nintendo den (S)NES-Klassiker Dr. Mario für iOS wiederbelebt.

Bildergebnis für Doctor Mario NES
Der Klassiker von 1990 ist unschlagbar.
Vor nun mehr fast 30 Jahren gehörte Dr. Mario, neben Tetris (und später Lumines auf der PSP), sicherlich zu meinen Favoriten in den Genre.

Was kann da schon schiefgehen?, mag man fragen.

Eine Menge!, muß man antworten.

Dr. Mario World ist überfrachtet, laut und einfach lausig.

Zunächst kann man das Spiel nur bei bestehender Internetverbindung zocken: Der Grund der "Reisemodus" ist quasi ein Candy Crush Clone, d.h. es wird eher herumgelickt um Aktivität vorzutäuschen als das gespielt wird. Die ersten Level sind viel zu einfach, dann plötzlich so schwer, daß sie ohne zusätzliche Käufe in der App nicht mehr zu schaffen sind. Ein Endlosmodus gibt es nicht, der "Versus"-Mode ist eher gut gemeint als gut gemacht. Eine Runde dauert ca. 2min. Als Belohnung gibt es ein paar Münzen und eine Rangliste.


Bildergebnis für dr. mario world
Bei der Neuauflage möchte man nur noch Wegrennen

Mein Fazit: Der Spielspaß hält nicht viel länger als der Titel zum Laden braucht. Ich sage: Hände weg und holt Euch lieber einer schönen Vollpreistitel. (Leider habe ich noch keinen wirklich, wirklich guten Puzzler im Tetris/Lumines/Dr. Mario-Stil für iOS gefunden. Für Tipps in die Kommentare bin ich dankbar.)

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