Geärgert
Wir sind große Korma-Fans. Über Jahre habe ich unser hauseigenes Rezept perfektioniert. Die einzige Variable, die stets unverändert blieb, war die verwendete Gewürzpaste. Mit Erschrecken und Ärgernis musste ich feststellen, dass diese vom Markt genommen wurde. Leider fehlen mir momentan Gelegenheit, Zeit und Nerven, Alternativen zu testen. Inskissenschreigeräusch.
Gesehen
Ich habe mir aus unerfindlichen Gründen – die Watchlist ist eigentlich extrem lang – ein zweites Mal Der Marsianer angeschaut. So sehr mir die ersten zwei Drittel gefallen, so drüber finde ich das Ende der Geschichte. (Sobald Matt Damon vom Mars abhebt, sollte man den Fernseher ausschalten. Ich habe schon überlegt, ob es nicht der viel bewegendere Moment gewesen wäre, wenn das Letzte, was man von der Hauptfigur hört bzw. sieht, der Funkkontakt vor dem Start des MRM ist. Und dann fliegt die Hermes vorbei, und niemand stößt zu ihnen. Kein Mark zu sehen. Man weiß nur, irgendetwas muss schiefgelaufen sein.)
Gespielt
Einmal alle Jubeljahre schafft es ein neues Spiel auf meinen Heim-PC. 2024 war es Oxygen Not Included, was ich als Mischung zwischen Anno, Boulder Dash, Lemmings und Creatures (die Ältesten unter uns erinnern sich an die meisten dieser Titel) beschreiben würde.
"Oxygen Not Included ist ein Survival- und Kolonie-Management-Spiel, das von Klei Entertainment entwickelt wurde. Es kombiniert Strategie, Simulation und kreative Problemlösung. Du führst eine Gruppe von Klonen (Duplicants) durch den Aufbau einer Kolonie in einem unterirdischen Asteroiden. Du baust Ressourcen ab, entwickelst Systeme für Sauerstoff, Nahrung und Energie und erforschst Technologien, um deine Basis zu erweitern. Das Ziel ist es, die Kolonie funktionsfähig zu halten und die Überlebensbedingungen für deine Duplicants langfristig zu sichern, denn die Kolonie kämpft gegen Sauerstoffmangel, Temperaturschwankungen und Krankheiten, die das Überleben erschweren. Ressourcen sind begrenzt, und jede Entscheidung erfordert strategische Planung, um Probleme wie Stress oder Platzmangel zu lösen. Zusätzlich simulieren realistische physikalische Systeme wie Gase, Flüssigkeiten und Hitze die Herausforderungen einer funktionierenden Umwelt."
Der Einstieg ist sehr launig, allerdings ist das Tutorial sehr dürftig, und ich bin mir nicht sicher, ob ich bereit für ein Spiel bin, für das ich regelmäßig tiefere Recherchen betreiben muss, um das nächste Problem zu lösen bzw. überhaupt das Spielziel zu verstehen.
In Sachen Langzeitmotivation liegt da einiges im Argen. Wenn die Charaktere, die in der eigenen Kolonie seit Ewigkeiten schuften, sterben, ohne dass es einen wirklich kratzt, hat man als Spieldesigner irgendwas verbockt.
Ich bin gespannt, ob ich Oxygen Not Included in einem Monat noch gelegentlich spiele.




